Платежи в Minecraft —
без боли, задержек и кода.
Всё, что нужно, чтобы
принимать платежи в Minecraft.
Каждая фича — продумана. Никакого зоопарка плагинов. Один кабинет, одна команда, одна метрика.
Выдача — за секунды
BullMQ + RCON отправляет команды моментально. Игрок офлайн — Java-плагин дожидается захода и выдаёт.
Дашборд владельца
Свой стиль витрины
Цвет, логотип, баннер.
Команда
OWNER / ADMIN / SUPPORT
Шлюзы из коробки
Тестовый прямо сейчас, реальные — на подходе.
Магазины на платформе
Каждый — настоящий, со своим брендом и каталогом.
Никакой бюрократии. Только продажи.
Готовые демо-аккаунты —
прямо сейчас.
Залогинься под одним из них и протестируй кабинет владельца, платформенного супер-админа или флоу покупателя.
Частые вопросы
Сколько стоит?
Free — навсегда, комиссия 5% с продаж. Pro — 490 ₽/мес, комиссия 2%. Enterprise — индивидуально, свой домен и брендинг.
Какие платежи поддерживаются?
Сейчас доступен тестовый шлюз. Скоро добавим ЮKassa, Tinkoff, FreeKassa, Stripe и крипту — архитектура шлюзов абстрактная.
Как работает выдача?
Backend ставит задачу в очередь BullMQ. RCON-воркер выполняет команду на сервере либо Java-плагин забирает её через REST. Игроку офлайн? Подождём — выдадим при заходе.
Можно несколько проектов на один аккаунт?
Да. На Free — один, на Pro — до пяти, на Enterprise — без лимита. У каждого свой плагин-токен и команда.
Запусти свой магазин сегодня.
Регистрация без карты. Первая продажа уже к вечеру.